About "OfficialTutorial/チュートリアル" Category
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2025 年 5 月 8 日
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Manual: MountTarget – Specifying Object Generation Layer via ID
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2025 年 7 月 26 日
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マニュアル: MountTarget - IDによるオブジェクトの生成先レイヤーの指定機能
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2025 年 7 月 26 日
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Tutorial: Script Course #5 - Let’s Create Scene Transitions
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2025 年 6 月 6 日
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チュートリアル: スクリプトコース#5 シーン遷移を作ってみよう。
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2025 年 6 月 4 日
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Tutorial: Script Course #4 — Let's Create a UI
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2025 年 6 月 6 日
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チュートリアル: スクリプトコース#4 UIを作ってみよう。
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2025 年 6 月 4 日
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Tutorial: Scripting Course #2 – Let's Create an Enemy
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2025 年 6 月 6 日
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チュートリアル: スクリプトコース#2 敵を作ってみよう。
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2025 年 6 月 3 日
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マニュアル: メソッドリスト
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2025 年 5 月 20 日
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Manual: Method List
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2025 年 5 月 20 日
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Manual: Exporting to Android
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2025 年 7 月 11 日
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マニュアル: Androidへのエクスポート
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2025 年 7 月 11 日
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Manual: Registering Sounds
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2025 年 6 月 6 日
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マニュアル: サウンドの登録
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2025 年 6 月 6 日
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Manual: Action – Change Object Property
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2025 年 6 月 22 日
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マニュアル: 実行アクション「プロパティを変更(ChangeObjectProperty)」
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2025 年 6 月 22 日
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TIPS: Using Tile Effect Area Values – Pass-through Platforms / Ladders
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2025 年 6 月 16 日
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Manual: Detailed Animation Set Settings
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2025 年 6 月 30 日
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マニュアル: アニメーションセットの詳細設定
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2025 年 6 月 30 日
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Manual: Module Feature
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2025 年 6 月 30 日
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マニュアル: モジュール機能
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2025 年 6 月 30 日
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Manual: Invincibility
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2025 年 6 月 26 日
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マニュアル: 無敵の設定
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2025 年 6 月 26 日
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Manual: ChangeAngleSettings
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2025 年 6 月 26 日
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マニュアル: ChangeAngleSettings(マウス/スティック角度連動設定)
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2025 年 6 月 26 日
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動画チュートリアル: Sprite2Dキャラクターのジャンプアクションを最初からツクる
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2025 年 6 月 23 日
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Manual: Utilizing the AnimationPlayer Node
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2025 年 6 月 20 日
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Tutorial: Expression Enhancement Course #3 – Using Shaders
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2025 年 6 月 6 日
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マニュアル: AnimationPlayerノードの活用
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2025 年 6 月 20 日
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