我昨天做了一个小游戏,内容是主角可以发射子弹和近战攻击,有一个敌人会靠近并攻击主角,主角的HP=0则游戏结束。
但是这个工程今天打不开了,中途并没有更新AGM。
AGM的版本为1.0.12
确实。我使用了1.0.12,也打不开。
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我们已确认该问题,目前正在调查具体原因。
初步查明,错误似乎与 .godot 文件夹中的某个文件有关,删除该文件夹后项目即可正常启动。
但请注意,虽然通常不会造成问题,但此操作会导致丢失最后操作的相关数据,例如已打开场景的信息等。
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在1.0.13中已经修复这个问题。可以试一下。
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agm这更新速度还是挺不错的
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