动作游戏制作器 v1.0.17 更新说明

*日语在英语之后。

ACTION GAME MAKER v1.0.17 补丁说明

改进

  • 生成对象GenerateObject)动作中增加了对全局坐标指定的支持。

  • 生成对象动作中的X/Y 偏移值现在可以通过直接输入变量引用进行单独设置

  • 数据库中,鼠标悬停现在会以工具提示形式显示完整内容

  • ZoomCamera 节点中自动缩放的默认值现在默认为禁用

  • 动作/条件编辑器右键菜单中新增了**“作为唯一对象粘贴”**选项。

  • “对象距离与朝向”ObjectDistanceAndFacing)条件现在允许您选择:

    • 最近对象

    • 最远对象


错误修复

  • 修复了自定义字体意外影响 AGMaker 特定元素中UI 字体的问题。

  • 修复了当未通过变量指定时,ImageGauge/SimpleGauge最大值变为的错误。

  • 修复了基于距离的条件静止状态下有时无法触发攻击检测的错误。

  • 修复了TileMap 绘图工具无法将对象绘制到对象组图层的错误。

  • 更新了多项翻译。


改进事项

  • 在「对象生成 (GenerateObject)」动作中增加了通过全局坐标指定的功能。
  • 在「对象生成 (GenerateObject)」动作中,使偏移的 X 坐标/Y 坐标可以选择「直接输入」或「通过变量指定」。
  • 在数据库中通过鼠标悬停,可以将全文以工具提示形式显示。
  • 将 ZoomCamera 节点的自动缩放初始值从启用改为禁用。
  • 在动作/条件的右键菜单中增加了「作为唯一对象粘贴 (Paste as Unique)」选项。
  • 条件「与对象的距离 (ObjectDistanceAndFacing)」的目标现在可以选择「最近的对象」或「最远的对象」。

错误修复

  • 修复了自定义字体影响部分 AGMaker 用 UI 字体的问题。
  • 修复了未通过变量指定 ImageGauge/SimpleGauge 节点的最大值时变为 0 的问题。
  • 修复了静止状态下攻击判定的距离条件有时无法触发的错误。
  • 修复了无法通过图块地图的绘图功能绘制对象组的问题。
  • 更新了部分翻译。
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