*日语在英语之后。
ACTION GAME MAKER v1.0.17 补丁说明
改进
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在生成对象(
GenerateObject)动作中增加了对全局坐标指定的支持。 -
生成对象动作中的X/Y 偏移值现在可以通过直接输入或变量引用进行单独设置。
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在数据库中,鼠标悬停现在会以工具提示形式显示完整内容。
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ZoomCamera节点中自动缩放的默认值现在默认为禁用。 -
在动作/条件编辑器的右键菜单中新增了**“作为唯一对象粘贴”**选项。
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“对象距离与朝向”(
ObjectDistanceAndFacing)条件现在允许您选择:-
最近对象
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最远对象
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错误修复
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修复了自定义字体意外影响 AGMaker 特定元素中UI 字体的问题。
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修复了当未通过变量指定时,
ImageGauge/SimpleGauge的最大值变为零的错误。 -
修复了基于距离的条件在静止状态下有时无法触发攻击检测的错误。
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修复了TileMap 绘图工具无法将对象绘制到对象组图层的错误。
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更新了多项翻译。
改进事项
- 在「对象生成 (GenerateObject)」动作中增加了通过全局坐标指定的功能。
- 在「对象生成 (GenerateObject)」动作中,使偏移的 X 坐标/Y 坐标可以选择「直接输入」或「通过变量指定」。
- 在数据库中通过鼠标悬停,可以将全文以工具提示形式显示。
- 将 ZoomCamera 节点的自动缩放初始值从启用改为禁用。
- 在动作/条件的右键菜单中增加了「作为唯一对象粘贴 (Paste as Unique)」选项。
- 条件「与对象的距离 (ObjectDistanceAndFacing)」的目标现在可以选择「最近的对象」或「最远的对象」。
错误修复
- 修复了自定义字体影响部分 AGMaker 用 UI 字体的问题。
- 修复了未通过变量指定 ImageGauge/SimpleGauge 节点的最大值时变为 0 的问题。
- 修复了静止状态下攻击判定的距离条件有时无法触发的错误。
- 修复了无法通过图块地图的绘图功能绘制对象组的问题。
- 更新了部分翻译。