教程:从零开始的ACTION GAME MAKER 第一章

第一章回顾

至此,我们已经学习了 Godot 的基本概念和操作方法。在第一章中,我们通过节点的创建和操作,掌握了以下基本事项:

“在 Godot 中,通过将节点放置在场景中即可制作游戏”

“在左侧选择窗口,在中央查看,在右侧进行修改”

“在场景窗口中,下方的节点在游戏画面中会显示在前方”

接下来,我们将正式使用“脚本”来让游戏运行起来,使其成为可游玩的娱乐项目……但在 Godot Engine 中,编程技术是必需的。要将游戏打造到可实际游玩的状态,需要从基础开始逐步学习编程,而这需要大量的时间。

不过请放心,如果使用 ACTION GAME MAKER 的可视化脚本,无需任何前置学习即可立即开始制作游戏。

ACTION GAME MAKER 正是为那些不懂编程却想尝试在 Godot 中制作游戏的人们而设计的。

在第二章中,让我们开始学习 ACTION GAME MAKER 的可视化脚本吧。