若需要使用 Godot 系功能,则这是必需的。
似乎可以使用上述方法。
由于尚未详细确认 CheckButton 的功能,因此不确定是否适用于 CheckButton。
不过,Baz 先生发布了将 ButtonPressed 信号转换后供可视化脚本接收的插件,或许也可以使用该方法。