关于项目切换的切换

若需要使用 Godot 系功能,则这是必需的。

将数据代入项目切换变量 AGMakerManager.update_project_database_switch(“开关名称”, True / False)

似乎可以使用上述方法。

由于尚未详细确认 CheckButton 的功能,因此不确定是否适用于 CheckButton。

不过,Baz 先生发布了将 ButtonPressed 信号转换后供可视化脚本接收的插件,或许也可以使用该方法。