ACTION GAME MAKER 1.2.1 更新日志

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新功能

  • 弹幕(Barrage)的霰弹 / 分裂弹扩散方式现在可选择随机扩散等间距固定扩散
  • FaceDirectionSettings 中新增目标选项:“锁定对象”
  • FaceDirectionSettings 新增 反方向属性
    • 可使对象朝向指定方向的相反方向

修复问题

  • 修复了自 1.2.0 起,状态设置**「运行时不改变显示方向」** 无法正常工作的问题。
  • 修复了执行动作 「更改显示方向 (ChangeFaceDirection)」 在设置为**「移动方向」或「右 / 左」** 时无法正常运行的问题。
  • 修复了新动作 / 条件在 HTML5 导出中无法运行的问题。
  • 更新了部分翻译。