感谢您一直以来对「ACTION GAME MAKER」的支持与厚爱。
由于在版本 1.2.7 中确认存在严重问题,我们将执行回滚操作,恢复至版本 1.2.6。
■ 问题描述
在版本 1.2.7 中,若使用执行动作“更改属性(ChangeObjectProperty)”将特定节点的属性设置为“开”,则在保存后重新打开项目时,该属性会意外变为“关”。
■ 触发条件
- 仅在版本 1.2.7 中打开项目时不会触发该问题。
- 若在 1.2.7 中保存一次项目,之后再次打开同一项目,则会出现该问题。
- 若属性显示为“关”时未进行保存,则不会受到影响;但若保存了该状态,该错误状态将被覆盖保存。
对于未能及时发现并拦截可能影响各位宝贵项目的严重问题,我们深表歉意。
目前,我们正全力调查问题原因并推进修复工作。我们将致力于防止问题再次发生,并争取尽快解决该问题。
今后也请继续支持「ACTION GAME MAKER」。
【更新信息(2026/04/06)】
我们已发布修复了上述问题的版本「1.2.7a」。
本版本修复了以下问题:
- 在使用 ChangeObjectProperty 时,保存后属性意外变为“关”的问题。
给您带来不便,敬请谅解,恳请您更新至最新版本。
再次为本次造成的困扰向您致以诚挚的歉意。