新機能
- GameObject に移動制御を手放すプロパティを追加しました。
- 有効にしている間は、ヴィジュアルスクリプトによる移動制御が行われなくなり、 GDScript による移動制御が可能になります。
- これまでは移動処理が競合してしまい、GDScriptでオブジェクトを動かすことができませんでしたが、本プロパティにより解決されます。
- 実行アクション 「音を再生 (PlayAudio)」 で 空間音響が設定可能になりました。
- 従来の AudioStreamPlayer ではなく、AudioStreamPlayer2D ノードで再生されます。
- オブジェクトに AudioListener2D ノードを配置することで、空間音響を利用できます。
不具合修正
- AnyState のサイズを変更するとエラーが表示される不具合を修正しました。
- Collision のスケールを変更した際に、タイルとの接触判定がずれる不具合を修正しました。
- **「プロパティを変更」**でスイッチを対象に設定する際、クリックが反映されないことがある不具合を修正しました。
- サンプルプロジェクト 「MouseShooter」 が正常にダウンロードできない不具合を修正しました。