有点傻的问题,但情况是这样的。我希望其中一些方块是实心的。但我也希望有一些方块可以从底部穿过,但不能从顶部穿过(就像平台一样)。我可以使用哪个选项或设置来实现这一点?
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你有没有试过使用开关?你可以在每个方块上放置一个事件,并使用另一个事件来切换这些方块上的事件,使它们变为可通过或不可通过的事件。
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从没想过这个,我去看看。
以下是我的发现:在设置瓦片的物理属性时,最底部有一个名为“单向(one way)”的选项,这正是我想要的。然而,当玩家从瓦片上方跳过时,玩家对象仍然会检测到该瓦片,而不是直接穿过而不检测。我制作了这张 GIF 来展示这个问题。如何在 AGM 中为瓦片设置开关?(抱歉,我对 AGM 还不太熟悉)

实际上,我自己并不使用 AGM。我听说它和带有事件系统的 RM 类似。我想它应该也有开关机制,这意味着你不需要切换图块,而是切换覆盖在图块上的事件。
就是这样!
是的,我也发现解决我的问题是在动作条件中添加“跳跃高度限制已到达”。现在它运行得非常完美。再次感谢您的回复。