请告诉我音频总线的设置方法

在声音数据库中,SE、BGM 和 VOICE 可以分别注册,但仅通过适当注册是否就能自动区分 Bus?还是需要在默认的 Bus 布局中预先注册所需的 Bus?

此外,如果需要添加上述 Bus 之外的其他 Bus,应如何操作?

若希望使用 GODOT 的 AudioStreamPlayer2D 播放带有位置信息的音效,应如何实现?

作为选项菜单,我希望能提供可调节各 Bus 音量的 UI 界面,但默认情况下是否已内置此类菜单?

目前似乎没有指定SE、BGM、VOICE总线的功能。我将作为需求进行登记。

如果您需要使用,可以通过使用Godot原生的AudioStreamPlayer或AudioStreamPlayer2D来实现。

即通过“更改对象属性”动作来处理各AudioPlayer的播放/停止。如果想使用AudioStreamPlayer2D播放带有位置信息的音效,方法也是类似的。需要在Player对象上设置AudioListener2D,将AudioStreamPlayer2D放置在任意位置,并根据需要使用“更改对象属性”动作进行操作。

作为选项菜单,我想准备一个可以调整各总线音量的UI,但默认情况下没有提供这样的菜单吗?
同样抱歉,默认情况下没有提供,因此需要使用GDScript自行创建。

Bus 相关部分目前看来需要自行实现。谢谢。我明白了。