昨日の朝、あるアイデアが浮かんだので、それを形にし始めました。午後には友達からゲームに誘われ、昨夜までずっと遊んでいました。
今朝、RMを開いて作業を続けようとしたのですが、「このアイデアはあまり面白くないな」という感覚に襲われ、やる気を失ってしまいました。
これが私だけ特有の問題なのかどうかわからないので、皆さんの意見をお聞きしたく投稿しました。
昨日の朝、あるアイデアが浮かんだので、それを形にし始めました。午後には友達からゲームに誘われ、昨夜までずっと遊んでいました。
今朝、RMを開いて作業を続けようとしたのですが、「このアイデアはあまり面白くないな」という感覚に襲われ、やる気を失ってしまいました。
これが私だけ特有の問題なのかどうかわからないので、皆さんの意見をお聞きしたく投稿しました。
私もよくそんな気分になります。しかし、ゲームという媒体を使えば、あらゆるアイデアを面白く、プレイして楽しいものにするために、様々な方法で調整や追加を行うことができます。
もし開発の途中で、自分のゲームのストーリーが面白くないと感じたとしても、すでに着手している以上、ゲームとして完成させます。その代わりに、ゲーム内に別の分岐やルートを加えたり、ストーリーの中に要素を追加したりして、より面白く仕上げます。
もし後になって「この戦闘やゲームプレイシステムは良くないな」と思った場合、その上にさらにシステムを追加したり、視覚効果を付け加えたりして、面白くして遊びやすくします。長く楽しめないものであれば、ゲームの中で短い時間だけ使うことにします。そうして、捨てることなく、再利用するのです。
重要なことは、何かを作り続けることです。たとえそれが良くなくても、後からどうにかして良くすることができます。
ゲームという媒体は非常に柔軟で、あらゆるアイデアを面白く、遊びやすくするために、編集や調整、追加を非常に簡単に行うことができます。
モチベーションの低下や自信の欠如を理由にアイデアを捨ててしまうと、何事も完成させないという癖がついてしまうことがあります。そうすると、結局はアイデアを次から次へと飛び越えていくだけになってしまいます。
私はその場の気まぐれで行動することが多いです。何かを作業したり、ゲームを長時間続けていたりすると、興味がなくなることがあります。でも、1日か2日休むと、またやる気が戻ってきます。ただ一般的に、ゲームを作るよりも、ゲームをプレイすることに飽きることが多いです。
あれこれと手を加えているうちに、途中でやる気を失ってしまうんです。以前、戦闘システムをプレイヤーに理解してもらうためにミニカードゲームを追加しようと思ったことがあったのですが、別のスクリプトと衝突してゲームがクラッシュしてしまいました。それで、その機能の追加は諦めてしまいました。今はただの選択式の問題になっています。
あなたの気持ちは決して正当化されていないと思いますか?それはあなたのアイデアを取り上げて、それをさらに発展させる機会になるかもしれません。時にはアイデアに磨きが必要なのですから。
私は思います、ゲームの本質はシンプルで、面白いことです。
同意します。私は書くときは一旦脇に置き、後で新鮮な目で読み直します。
個人的には、アイデアを実装し始める際に、柔軟に、ある程度一般的に保ち、少なくともいくつかの異なる方法(そして異なる場所)で実現できるようにしています。頭の中にあるうちは、アイデアが実現するために必要なすべての条件を満たしていなくても「良い」と感じられますが、実際に作り始めると、まだ考慮していなかった小さな問題がいくつも出てきて、最初の印象が台無しになることがあるからです。
また、「良いアイデア」だからといって、それが現在のプロジェクトにふさわしいとは限らないというケースが非常に多いです。現在、現在のプロジェクトのために500以上の音楽デモを作っていますが、これを大幅に減らしたいと思っています ![]()
ご返信ありがとうございます。冷静になってから、よく考えました。
確かに自分のアイデアに自信はありませんが、このゲームを作り切ろうと思います。最終的にクオリティの低いものになったとしても、そこから得られるものはあるはずです。
2つの選択肢があります。これらは排他的なものではありません。
1つ目は、そのアイデアをそのままにして、後で改めて取り組む方法です。あなたのアイデアに問題が見つかったが、現時点で解決策がない場合があるかもしれません。それは解決不可能な問題である可能性もありますが、適切なアプローチや視点さえあれば解決できることかもしれません。
2つ目は、アイデアを捨てることです。そのアイデアに時間をかけすぎ、一向に形にならないようであれば、この選択はアリだと思います。これはあなたの目標によりますが、アイデアを残しておいて、いつか再び取り組むこともできます。あるいは、最初からやり直すことも可能です。
「悪いアイデア」というものは存在しないと思いますが、すべての実行が成功するわけではありません。うまくいっていないと感じたら、自分の手順を振り返り、根本的な問題がないか確認してみてください。
アイデアをひらめいたときの高揚感と、後日冷静になってそれを見た時の評価に差があることはよくあります。そのときそのアイデアを完全に捨て去るのではなく、メモに残しておくことをお勧めします。別の時にそれが最後の欠片となって昇華されることがあります。