制作“冒险”的简单方法

大家好!好久没碰 RPG Maker 了。之前我试图把梦想中的游戏实现出来,结果精神崩溃,发现即使我一天 24 小时都在做也做不到(缺乏资源、精灵图等……)。

奇怪的是,我当时需要的一个精灵图,竟然被某个随机创作者在……大约 6 个月后发布了?哈哈……(真是服了)而且还有很多新资源也在那之后发布了,那些资源我本来当时就能用的 :’

不管怎样……现在我打算做一个小得多、容易得多的项目。

我只想制作一些“冒险”或小故事,并通过一个大的“OVERWORLD”(大地图)将它们串联起来。基本上,玩家在世界中的某个兴趣点行走并触发冒险/故事,例如队伍中某个角色的故事。

在轻小说中,这种结构很容易实现,你只需像线一样将每个场景/事件连接起来,但是……在 RPG Maker 中该怎么做呢?

我的构想是:玩家触发“章节”,然后进入类似视觉小说的故事讲述模式,屏幕上显示角色/图像/音乐,就像任何视觉小说一样,但我想在这些场景之间加入 RPG 风格的战斗。

例如,玩家和他们的队伍到达、遇见某人,然后“砰”,战斗触发。还需要让玩家能够在游戏的视觉小说部分访问物品栏和 RPG 菜单,以便为接下来的内容做准备(例如,用药水治疗队员、制作物品等……)

或者,我是不是应该添加“休息点”?在继续视觉小说风格的故事讲述之前?战斗结束后,玩家是否应该有一个 RPG 风格的休息点?

我不是英语母语者,希望我能表达清楚。

另外……这个论坛和我们即将失去的那个相比简直是噩梦。能不能让它看起来更友好、更易用?因为天哪,它真的太差了 :’

我觉得这个主意不错。

另外,关于论坛的建议有专门的帖子板块,
建议您在那里发帖。

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