- 操作系统:win10
- v1.0.3.rc.agmaker [3c3e804e4]
处理器 13th Gen Intel(R) Core™ i7-13700F 2.10 GHz
已安装内存 32.0 GB (31.7 GB 可用)
存储 954 GB SSD INTEL SSDPEKNU010TZ, 477 GB SSD INTEL SSDPEKNU512GZ
显卡 NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (8 GB) - 在测试运行期间,偶尔会出现以下错误:
E 0:00:35:0105 Node::remove_child: 条件 “p_child->data.parent != this” 为真。
<C++ 源代码> scene\main\node.cpp:1602 @ Node::remove_child() - 即使重复相同的操作,有时会出现该错误,有时则不会,原因不明。
・生成攻击用子对象并使其消失
・攻击用子对象与敌人接触
我怀疑只有这两个操作有关,但在连续执行这些操作时偶尔会出现此错误。
发生此错误时,对测试运行似乎没有特别影响,但可能与该错误有关,偶尔也会发生强制退出的情况。
由于原因不明,不太清楚具体情况,但为了分享信息,特此在主题中报告。