我正在一款俯视视角游戏中尝试使用动态水面功能。看起来反射效果仅包含渲染在水面特效上方的物体,这似乎使其最适合侧滚动游戏。是否可以在俯视视角游戏中使用动态水面来创建反射,还是它仅专为侧滚游戏设计?
当前包含的资源确实是为侧视项目准备的。
从技术上讲,制作一个适用于侧视的版本是可行的。
我会将此作为建议提交给内部团队。