我正在创建一个俯视视角的项目,但玩家角色总是从面向右侧开始,这让我很困扰。即使在一个精简了多余内容的项目中测试,默认方向仍然是向右……
我是否遗漏了某个设置?
创建场景 → 设置起始点 → 创建俯视视角角色模板(不知为何重力值为1,已改为0)→ 使用 AnimatedSprite2d 注册四个方向 → 通过插件导入到 AnimationPlayer → 为玩家对象注册动画 → 在视觉脚本中仅分配动画类别
按照上述步骤操作,我没有进行其他多余的操作。
为了保险起见,我在 AnimationPlayer 中也为向下方向添加了 default 标记。
我几乎没有动过视觉脚本。




