动态水应如何使用?

我尝试了很长时间,发现 DynamicWater 只有在放置于 CanvasLayer 下方时才能正常工作。然而,CanvasLayer 下的所有内容都会固定在摄像机上。最终我创建了一个荒谬的场景,水会一直跟着角色移动,哈哈。希望有人能帮帮我。

已经解决了,似乎是因为我重复使用了某个分片器。

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