【自定义动作】钟摆地板项目

介绍摆锤|视频

■内容
执行动作将新增以下功能:
「摆锤」
CA_HorizontalPendulumAction.gd|附件 (84.9 KB)

※安装方法
将上述 *.gd 文件拖拽到 AGMaker 1.3.x 及以上版本启动的 ≪文件系统≫ 中。
安装后,执行动作中将新增该功能。

卸载时,建议先从动作中移除已使用的功能,然后再进行删除,这样更为安全。
强烈建议在安装前备份项目。

示例项目已在 Itch.io 免费公开
CA_smple_2026H free project data by GotchaGotchaGames

■项目内容
开始试玩后,即可体验 ≪摆锤≫。


忍者操作:左右移动,Z 键跳跃

・在高速摆锤模式下,角色似乎无法完全贴合,
请自行调整速度。

■摆锤系统说明

支点


以黄色圆点为支点进行摆锤运动。

第二支点


增加支点可以为动作带来变化。
如果间距设置不合理,摆锤运动将无法正常运行,
请确保间距合理。


※坐标和链条长度也在此处进行设置。

摆锤运动
可选择左右往复、旋转一圈等模式。
同时设置主支点与地面之间链条的长度。

链条
可设置显示、大小等属性
图片

图片简易上传方法。
在检查器中打开动作设置

在需要的「空」位置从文件系统拖拽图片数据即可注册。

地面
除了设置大小和分配纹理外,还可以输入用于着陆的图层和掩码。

链条断裂
创建开关,并指定引入摆锤动作的对象,
即可实现开关联动使链条消失。
公会用摆锤|视频

乘坐吸附
离地时移动
※正在实施实验中
根据操作角色的不同,可能会产生类似惯性附着的效果。

攻击附着
可以制作类似摆锤刀刃的机关。

2 个赞

我发现nomori先生发的自定义动作好多次因为编辑的原因,在除了日语的频道里内容显示都是不正常的,必须切换到日语模式才能看到正确的信息,这应该算是论坛一个比较不好的BUG,希望可以优化

1 个赞

文章尚未完成,正如你所见,日文版文章中也没有下载链接。

我认为他本打算将其保存为草稿,但却误发布了。

本周晚些时候将对其进行更新,提供内容更完整的英文和中文版。

1 个赞

让您久等了
今天正式上线!

3 个赞