■内容
执行动作将新增以下功能:
「摆锤」
CA_HorizontalPendulumAction.gd|附件 (84.9 KB)
※安装方法
将上述 *.gd 文件拖拽到 AGMaker 1.3.x 及以上版本启动的 ≪文件系统≫ 中。
安装后,执行动作中将新增该功能。
卸载时,建议先从动作中移除已使用的功能,然后再进行删除,这样更为安全。
强烈建议在安装前备份项目。
示例项目已在 Itch.io 免费公开
CA_smple_2026H free project data by GotchaGotchaGames
■项目内容
开始试玩后,即可体验 ≪摆锤≫。
忍者操作:左右移动,Z 键跳跃
・在高速摆锤模式下,角色似乎无法完全贴合,
请自行调整速度。
■摆锤系统说明
支点
以黄色圆点为支点进行摆锤运动。
第二支点
增加支点可以为动作带来变化。
如果间距设置不合理,摆锤运动将无法正常运行,
请确保间距合理。
※坐标和链条长度也在此处进行设置。
摆锤运动
可选择左右往复、旋转一圈等模式。
同时设置主支点与地面之间链条的长度。
链条
可设置显示、大小等属性

图片简易上传方法。
在检查器中打开动作设置
在需要的「空」位置从文件系统拖拽图片数据即可注册。
地面
除了设置大小和分配纹理外,还可以输入用于着陆的图层和掩码。
链条断裂
创建开关,并指定引入摆锤动作的对象,
即可实现开关联动使链条消失。
乘坐吸附
离地时移动力
※正在实施实验中
根据操作角色的不同,可能会产生类似惯性附着的效果。
攻击附着
可以制作类似摆锤刀刃的机关。







