虽然听起来很离谱,但我本来在搞我的 Jam 游戏项目,结果电脑崩溃了。之后我尝试重新打开游戏,却发现它再也加载不出来了,一启动程序就关闭。我试着打开了另一个游戏,运行正常。希望文件没损坏或数据没丢失。
附注:我忘了提,我还试过在恢复模式下打开,但也不行。普通编辑模式也不行。
虽然听起来很离谱,但我本来在搞我的 Jam 游戏项目,结果电脑崩溃了。之后我尝试重新打开游戏,却发现它再也加载不出来了,一启动程序就关闭。我试着打开了另一个游戏,运行正常。希望文件没损坏或数据没丢失。
附注:我忘了提,我还试过在恢复模式下打开,但也不行。普通编辑模式也不行。
删除项目文件中的.godot文件夹,再试一下。这个文件是之前项目中的一些缓存,删除后,相当于整个项目文件都初始化了,不会对项目有任何影响,只是界面等各种操作都重置。所以不用害怕。试一下这个方式行不行。(一定要备份一下你的源文件)
嗯,我试着删除它并运行了 project.godot 文件,但没起作用……我很担心我的进度丢失了
不过好在,这还不是我的主游戏。不然就太毁灭性了。
那你还是保留这个项目文件,看看官方能不能给你检测出问题
我想知道,在电脑崩溃的那一刻正在保存的文件是否变成了空白或乱码,从而导致 AGMaker 在尝试加载时关闭。在做其他尝试之前,最好先将整个项目文件夹复制到安全的地方。然后,或许可以按照修改日期对项目文件夹进行排序,并用记事本打开那些在崩溃时间点附近发生更改的文件(如 project.godot 以及任何 .tscn 或 .tres 文件)。如果某个场景文件变成空白或充满奇怪字符,将其移出项目文件夹并再次尝试打开,可能会让项目的其余部分成功加载。这样一来,你只需要重建那一个部分即可。
如果该文件夹位于 OneDrive 或“文件历史记录”中,请右键单击损坏的文件,选择“属性”,然后查看“以前的版本”。这样也许能找回旧版本的副本。
如果上述方法都不起作用,能否请将你的项目文件夹压缩成 zip 格式发送至 pgmmv-support@gotchagotcha.jp,以便我们进行调查?
我已经通过 Gmail 发送了包含 zip 文件的邮件,现在应该已经发出去了。
谢谢!
看起来崩溃发生在保存过程中。幸运的是,只有一个文件损坏了,我已经修复并邮件发送给您了。
谢谢你的帮助,下次我会更加小心,并多做备份,以防万一。