AGM 版本:1.0.7
GlobalPostProcess 和 LocalPostProcess 的 ColorRect 节点需要修复。Control 类的 Mouse Filter 模式设置为 Stop。应改为 Ignore。
在文本编码中需要包含 mouse_filter = 2。当设置为默认值 Stop 时,此属性将不会被包含。
例如:
[node name="GlobalPostEffect" type="ColorRect" parent="PostEffectLayer"]
material = SubResource("ShaderMaterial_3s0dt")
anchors_preset = 15
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
offset_right = 40.0
offset_bottom = 40.0
grow_horizontal = 2
grow_vertical = 2
mouse_filter = 2 // 仅当非默认值 0 Stop 时出现
此问题已在 TutorialProject 和 topview_project_base 中得到解决。在新项目和新的 GameScene 节点中也已解决。
受影响的剩余示例项目:
agm-menu-sample:Menu Samplemetroidovania_sample:Metroidvania SampleMouseShooter:Advanced Sample: Side-Scroller Mouse Shooter,高度サンプル:横スクロールマウスシューターnewchicken:New Chicken Benchmarktalkscenesample:TalkSceneSample