发射子弹动作的发射方向出现偏差

我正在尝试制作一种直接瞄准玩家发射的子弹。
我使用对象组指定了玩家,并创建了一个追踪性能为0的追踪子弹,但子弹总是从玩家稍下方的位置发射。追踪子弹是以什么为基准进行追踪的呢?有没有办法进行调整?

关于这一点,子弹会瞄准玩家场景的原点 (0.0) 发射。
推测可能是原点位于玩家下方的位置。

原点是指这个屏幕上十字线的交点吗?…

既然明显瞄准的是比这里更低的位置,那应该不是吧?

抱歉,刚才的说明有误。
正确的说法是:游戏对象的原点,即选中游戏对象时出现橙色十字的位置。
根据您提供的图片,原点可能位于此处。
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调整方法如下:

  1. 移动游戏对象。
  2. 由于所有节点会随游戏对象一起移动,请选中游戏对象以外的节点,将其移回原位。

这样即可将游戏对象的原点调整至角色图像的中心位置。

谢谢。尝试后发现瞄准位置有偏差,经过调整后已修复。

尽管如此,不知为何仍然瞄准原点下方很远的地方,所以我已将原点设置在头顶的空中。橙色点是原点,但不知为何会飞向胶囊的中心附近……