“动画播放了,但子弹没有发射”这个问题困扰着我,我正在重新检查“发射子弹”动作的设置,但即使将子弹数据“子弹”连接到“连接器(Connector)”点,也无法正常工作。
调试日志中显示了以下错误信息:
actg::ObjectCreator::create_object: [create_object] Packed Scene file path is empty
<C++ 错误>条件“p_packed_scene_path.is_empty()”为真。返回:nullptr
<C++ 源代码>modules\actg_game_objects\actg_components.cpp:5438 @ actg::ObjectCreator::create_object()

