Sprite2D > 检查器 > 可见性 > 调制 可以设置颜色变化,但某个特定对象即使更改调制值,颜色变化也不会生效。
是否有其他元素锁定了颜色?还是这是一个 Bug?
Sprite2D 具有更改图像颜色的功能,其材质设置中包含“启用父节点材质”选项。
根节点可以统一控制子节点中包含的碰撞体、图像、光线等元素的材质颜色和尺寸比例。
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谢谢。
经确认,原因是父节点的“使用材质”选项被启用了。
补充说明:
“使用父节点材质”功能被用于操作的“过滤器”功能中,因此如果将其关闭,过滤器功能将失效,请注意。
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