在 Sprite2D 的可见性设置中,之前可以调节为半透明状态,但现在无法实现了。
当 A 值为 0~1 时,表示 100% 透明;
当 A 值为 2 及以上时,表示 100% 不透明(完全不透明)。
我并没有记得修改过任何设置,是否因为版本更新而发生了某些变化?
虽然版本升级后并未进行更改,但父级材质是否已启用?
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正如您所指出的,“使用父级材质”已开启。 非常抱歉,问题已解决。

