为2D精灵动画添加属性轨道以更改显示后,即使切换到其他动画,该更改仍会持续。
例如,如果只想在行走时使其半透明,可以通过Modulate将行走动作设置为半透明来实现,但随后停止时的动作也会保持半透明。请问是否有方法在动画结束时初始化或重置属性?谢谢。
为2D精灵动画添加属性轨道以更改显示后,即使切换到其他动画,该更改仍会持续。
例如,如果只想在行走时使其半透明,可以通过Modulate将行走动作设置为半透明来实现,但随后停止时的动作也会保持半透明。请问是否有方法在动画结束时初始化或重置属性?谢谢。
最简单的方法是在待机动作的开头将 Modulate 恢复为原始状态。
如果不是循环动作,在动画结束时恢复也是一个不错的选择。
啊,原来确实是这样的规格。不过,为所有可能发生的过渡动画设置所有参数,感觉有点不太自然……我会尽力尝试的。谢谢。
这确实是一个略显奇特的设定。
不过,它也有以下优点: