可复现版本
AGMaker 1.0.16
问题描述
我在测试背包图片时遇到了这个问题。具体操作步骤如下:
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我创建了两个数据库:一个用于显示背包图标,另一个用于存储物品图标。
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我创建了一个 GameObject。动作 1 是显示背包纹理,动作 2 是修改数据库,将对应背包槽位的图片设置为物品图片,然后再次显示纹理。
然而,显示不正常。通过打印到控制台,我发现将变量在两个数据库之间赋值后,物品图片路径变成了乱码。
Action Game Maker v4.3.1.stable.agmaker.4e0468c22 - https://ggg.rpgmakerofficial.com/action-game-maker
Vulkan 1.3.250 - Forward+ - Using Device #0: AMD - AMD Radeon(TM) Graphics
Sprite2D 01
res://baed.png
res://apple.png
<CompressedTexture2D#-9223371997528979712>
--- Debugging process stopped ---
复现步骤
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下载附件,解压后导入项目,然后按 F5 运行。
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观察控制台输出
附件
纹理问题最小复现.zip (2.4 MB)