AGM的文本功能可以只改变部分文字的颜色或放大文字吗?

AGM的文本功能是否允许仅更改部分字符的颜色或调整其大小?

此外,是否可以同时显示文本字符和变量?
例如:“あいうえお<变量>”

在“显示文本”操作中实现较为困难,但可以通过使用 Godot 的 RichTextLabel 节点并启用 BBCode 功能,从而支持 BBCode 标记。

对于 RichTextLabel,可以在“修改属性”操作中指定该节点,并通过修改其 text 属性来更新显示内容。

此外,虽然使用 GDScript 似乎可以同时显示文本和变量,但具体实现细节我尚不清楚。建议您将“显示文本”操作或 API 与变量显示功能结合使用,这样可能更为合适。

不像前作的动作游戏制作工具那样简单呢。
感谢您的指导。