私はAction Game Makerを使用して、2025年TapTap Spotlight Game JamのGame Jamイベントに参加しました。今回のテーマは「これは本当にバグじゃないの?」でした。このテーマに沿って、21日以上をかけて、システムのバグを診断し、サイバネティックな肢体を修理するゲームを開発しました。このプロセスについていくつかの共有をしたいと思います。
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《cyberdoctor義体医師》



