设想:排除在AnyState状态之外

在动作的状态设置里增加一个选项:在此状态下AnyState不被触发

我觉得能省很多事且非常实用,比如受伤状态,硬直等,设置可以比较方便,比直接在anystate那里排除条件要好

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这是一个很有趣的想法!

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