ACTION GAME MAKER 1.2.1 パッチノート
新機能
- 弾幕(Barrage)のショットガン/分裂弾の広がり方を、ランダムまたは等間隔固定から選択できるようになりました。
- FaceDirectionSettings の対象に 「ロックしたオブジェクト」 を追加しました。
- FaceDirectionSettings に 反対方向プロパティ を追加しました。
- 指定した方向の逆方向を向くようになります。
不具合修正
- 1.2.0 以降、ステートの**「動作中の表示方向を変更しない」** が動作しない不具合を修正しました。
- 実行アクション 「表示向きを変更 (ChangeFaceDirection)」 が**「移動方向」** や 「右/左」指定では動作しない不具合を修正しました。
- 新アクション/条件が HTML5 出力で動作しない不具合を修正しました。
- 一部翻訳を更新しました。