ACTION GAME MAKER 1.2.1 Patch Notes

:video_game: ACTION GAME MAKER 1.2.1 Patch Notes

New Features

  • Added new options for Barrage (Bullet Hell) shotgun and split bullets:
    You can now choose between random spread or fixed equal spacing.
  • Added “Locked Object” as a target option in FaceDirectionSettings.
  • Added a new Reverse Direction property to FaceDirectionSettings.
    • This allows the object to face the opposite direction of the specified direction.

Bug Fixes

  • Fixed an issue (since 1.2.0) where the state setting
    “Do Not Change Display Direction” did not work correctly.
  • Fixed an issue where the ChangeFaceDirection action did not function properly when set to
    “Movement Direction” or “Right / Left.”
  • Fixed an issue where new actions and conditions did not work in HTML5 exports.
  • Updated some translations.

:video_game: ACTION GAME MAKER 1.2.1 パッチノート

新機能

  • 弾幕(Barrage)のショットガン/分裂弾の広がり方を、
    ランダムまたは等間隔固定から選択できるようになりました。
  • FaceDirectionSettings の対象に 「ロックしたオブジェクト」 を追加しました。
  • FaceDirectionSettings反対方向プロパティ を追加しました。
    • 指定した方向の逆方向を向くようになります。

不具合修正

  • 1.2.0 以降、ステートの
    「動作中の表示方向を変更しない」 が動作しない不具合を修正しました。
  • 実行アクション 「表示向きを変更 (ChangeFaceDirection)」
    「移動方向」「右/左」指定では動作しない不具合を修正しました。
  • 新アクション/条件が HTML5 出力で動作しない不具合を修正しました。
  • 一部翻訳を更新しました。

:video_game: ACTION GAME MAKER 1.2.1 更新日志

新功能

  • 弹幕(Barrage)的霰弹 / 分裂弹扩散方式现在可选择
    随机扩散等间距固定扩散
  • FaceDirectionSettings 中新增目标选项:“锁定对象”
  • FaceDirectionSettings 新增 反方向属性
    • 可使对象朝向指定方向的相反方向

修复问题

  • 修复了自 1.2.0 起,状态设置
    「运行时不改变显示方向」 无法正常工作的问题。
  • 修复了执行动作 「更改显示方向 (ChangeFaceDirection)」 在设置为
    「移动方向」或「右 / 左」 时无法正常运行的问题。
  • 修复了新动作 / 条件在 HTML5 导出中无法运行的问题。
  • 更新了部分翻译。