无法创建 Any State 的快捷方式,这是设计规范吗?
我想像动作游戏制作器 MV 那样使用公共事件,但由于链接数量太多,现在已经陷入了“章鱼足”状态,非常困扰。
是否只是我遗漏了某些信息,实际上存在其他解决方法?
无法创建 Any State 的快捷方式,这是设计规范吗?
我想像动作游戏制作器 MV 那样使用公共事件,但由于链接数量太多,现在已经陷入了“章鱼足”状态,非常困扰。
是否只是我遗漏了某些信息,实际上存在其他解决方法?
这似乎是规格限制。
我过去也曾提出过相关需求。
目前来看,在 Visual Studio 中似乎只能尽量调大尺寸,并尽可能增加链接之间的间距。
谢谢。说实话,我原本以为不可能这样,没想到这竟然是既定规格。
正如您所说,似乎只能尽可能增大尺寸了。
希望未来能够实现这一功能……不过,我还是先放弃,继续用分线器努力吧。
AnyState 的快捷键功能正在接受需求反馈,但由于涉及规格上的相应变更,因此需要一定时间。我们将确认当前状态,若可行则进行推送。
久等了!在刚才发布的1.2.6版本中,现在可以创建多个AnyState了