ACTION GAME MAKER 1.3.0 重大更新 更新日志

:tada: 动作游戏制作器 1.3.0 重大更新补丁说明

为庆祝《动作游戏制作器》发布一周年,我们正式推出了包含2.5D 游戏制作功能自定义动作插件功能的重大版本 1.3.0


:sparkles: 新功能

:video_game: 新增支持制作 2.5D 游戏的 3D 背景功能

我们实现了用户们长期期待的 3D 背景功能

通过保持游戏画面为 2D,仅将背景渲染为 3D,您可以轻松制作 2.5D 游戏

新增内容:

  • 新节点 BackgroundLayer3D

  • 新节点 BackgroundCamera3D

  • 示例项目 「3D Background Sample」

※ 使用此功能需要您自备 3D 模型。

详情请点击:


:wrench: 新增自定义动作插件功能

现在您可以利用 GDScript 创建独有的执行动作和条件

只需将制作好的插件放入项目文件夹即可使用,其导入和分发方式与 RPG Maker 系列的插件一样简单。

详情请点击:


:package: 新增 6 款官方自定义动作插件

自定义动作

  • 根据移动方向自动旋转

  • 正弦曲线移动

  • 推动物理节点(RigidBody)

自定义条件

  • 根据光源的「亮度」进行转换

  • 当变量值在特定范围内时进行转换

  • 根据两个变量进行四则运算的结果进行转换

创建新对象时,只需选择 「CustomActionPlugin」模板 即可添加这些功能。


:artist_palette: 新示例项目「Shader & HDR Sample」

这是一个展示如何利用 Godot 的 着色器功能HDR 功能 来增强默认素材表现力的示例项目。

您可以在此学习现代化的 2D 表现技巧。

详情请点击:


:hammer_and_wrench: 问题修复

  • 修复了当存在带有条件**「当相机靠近时」**的对象时,加载游戏会导致内存泄漏的问题。

  • 修复了在特定条件下引用不存在的组节点导致视觉脚本崩溃的问题。


:tada: 一周年纪念!体验版重新发布!

为庆祝版本 1.3.0 发布,我们将限时重新发布免费体验版!

此体验版除导出功能外,可使用所有功能

注意事项

  • 发布期限为即日起至2026 年 7 月 17 日(周五),为期约一个月。

  • 发布期限结束后,将无法启动体验版。

如果您一直对《动作游戏制作器》感兴趣,请务必抓住这次机会尝试一下!

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