动作游戏制作器 1.3.0 重大更新补丁说明
为庆祝《动作游戏制作器》发布一周年,我们正式推出了包含2.5D 游戏制作功能和自定义动作插件功能的重大版本 1.3.0!
新功能
新增支持制作 2.5D 游戏的 3D 背景功能
我们实现了用户们长期期待的 3D 背景功能。
通过保持游戏画面为 2D,仅将背景渲染为 3D,您可以轻松制作 2.5D 游戏。
新增内容:
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新节点 BackgroundLayer3D
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新节点 BackgroundCamera3D
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示例项目 「3D Background Sample」
※ 使用此功能需要您自备 3D 模型。
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新增自定义动作插件功能
现在您可以利用 GDScript 创建独有的执行动作和条件。
只需将制作好的插件放入项目文件夹即可使用,其导入和分发方式与 RPG Maker 系列的插件一样简单。
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新增 6 款官方自定义动作插件
自定义动作
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根据移动方向自动旋转
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正弦曲线移动
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推动物理节点(RigidBody)
自定义条件
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根据光源的「亮度」进行转换
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当变量值在特定范围内时进行转换
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根据两个变量进行四则运算的结果进行转换
创建新对象时,只需选择 「CustomActionPlugin」模板 即可添加这些功能。
新示例项目「Shader & HDR Sample」
这是一个展示如何利用 Godot 的 着色器功能 和 HDR 功能 来增强默认素材表现力的示例项目。
您可以在此学习现代化的 2D 表现技巧。
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问题修复
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修复了当存在带有条件**「当相机靠近时」**的对象时,加载游戏会导致内存泄漏的问题。
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修复了在特定条件下引用不存在的组节点导致视觉脚本崩溃的问题。
一周年纪念!体验版重新发布!
为庆祝版本 1.3.0 发布,我们将限时重新发布免费体验版!
此体验版除导出功能外,可使用所有功能。
注意事项
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发布期限为即日起至2026 年 7 月 17 日(周五),为期约一个月。
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发布期限结束后,将无法启动体验版。
如果您一直对《动作游戏制作器》感兴趣,请务必抓住这次机会尝试一下!


