那么,你们最喜欢的 RPG Maker 制作的游戏有哪些?我认为从其他在该平台上开发的创作者身上可以学到很多,了解以往哪些作品做得好,有助于在制作自己的游戏时捕捉到其他游戏中你喜爱的元素。
最初激发我为 RPG Maker 创作游戏的是 Steam 上的一款名为《Demons Roots》的游戏。遗憾的是,我无法提供链接,因为即使是 Steam 上的审查版本,内容可能也不适合本论坛。但这款游戏在其类型中堪称文笔出色,得知它是由一个人使用 RPG Maker 独立完成的,这激励了我开始使用 RPG Maker 进行创作。我的另一个最爱是《Fear & Hunger》系列。这些游戏的制作水准远超我目前的能力,令人叹为观止。我也很喜欢《Corpse Party》(说真的,为什么我喜欢的游戏全是 M 级?)
我也非常欣赏《Omori》,如果它确实是 RPG Maker 制作的游戏的话。不过从外观上看确实很像。我还玩过《Witch’s House》的部分内容,至少是它的 PS5 重制版。我记得那款游戏最初就是用 RPG Maker 制作的。说实话,为了测试目的,我玩自己制作的游戏的时间比其他所有游戏加起来还要多,但我发现自己确实很享受经典 RPG Maker 游戏的整体玩法。
你们其他人喜欢哪些游戏呢?有没有我还没玩过但你们推荐的?我正在寻找与我自创游戏风格相似的作品,主要是那些注重回合制战斗和剧情叙事的长篇 RPG。我其实非常喜欢经典的日式 RPG(JRPG)。我也很钟爱恐怖游戏,尤其是经典的闹鬼屋题材或围绕超自然现象展开的游戏。无论是知名作品还是冷门佳作,我都希望能发现更多。
1 个赞
很遗憾,我目前还没看到过。那些流行的 RM 游戏大多是一些关于我无法产生共鸣且毫无兴趣的怪异题材,比如青少年抑郁或者猎奇恐怖类。我只想在电脑上玩到高品质的最终幻想,但这类游戏从来都不会出现在首页,可以说。我们生活在一个 RPG 制作软件主要被用于制作几乎算不上 RPG 的游戏的时代。
3 个赞
还有另一个我非常喜欢的作品,虽然不是我做的,但它是《Deep8》。不知道为什么,它的故事真的把我深深吸引了:
2 个赞
这话不无道理。我了解的大多数作品似乎都是没有战斗元素的恐怖游戏。
我想你会喜欢我的下一个项目《阿维尼亚编年史》(Chronicles of Avineria)。这是一款受经典 D&D 启发的奇幻 RPG,你可以选择主角的职业。不过,剧情有点烧脑。主角并不确定她在地球的生活,还是她最终穿越到的奇幻世界才是真实的,因为她有时似乎会在这些现实之间穿梭。在灵感来源上,我借鉴了《绿野仙踪》和《重返奥兹国》等作品,其中地球上的某些人物在奥兹国也有对应角色。游戏玩法主要是经典的 RPG Maker 风格,但借鉴了《女神异闻录》的机制,通过利用敌人的元素弱点来获得额外优势。
我基本上是在制作我自己喜欢玩的那种游戏。
我很少能确定某款游戏是否是用 RPGMaker 制作的,除非商店页面有明确标注之类的。
《Ara Fell》就是一个很好的例子,它看起来非常像 RPGMaker 做的(但实际上是用 Unity 开发的——我刚才查了一下)。还有《Eternal Senia》,看起来也挺有 RPGMaker 风格的,但我不确定它到底是不是用 RPGMaker 做的。
有一款我觉得肯定是用 RPGMaker 制作的不错游戏是 《The Lost Art of Innkeeping》。
1 个赞
Aesica
10
《永恒塞妮娅》绝对是RPG Maker制作的。不过,开发者后来还开发了一款手机游戏。
1 个赞
为什么我的第一反应是《史丹利的寓言》?我想我期待的是一种元叙事风格的东西。
Baz
14
我觉得它最初是用 RPG Maker 做的,后来作为“增强版”移植到了 Unity,说实话,移植版并没有原版好。《Ara Fell》大概是我最喜欢的 RPG Maker 游戏,它让我产生了投身游戏开发的兴趣。不过我承认,我平时玩 RPG Maker 游戏并不多。
1 个赞
兄弟,你刚才说啥?RPG游戏多得跟百万大军似的,去 RPGMaker.net 逛逛吧。我承认没几个是好的,但那里有海量传统和非传统的 RPG 任你挑选、吐槽。XD
……还有喜爱,没错。
《极乐迪斯科》(Rapture)、《丽莎:痛苦》(LISA the Painful)。哦,还有 Ephiam 做的每一部作品都是神作:《Venaitura》、《Scarmonde》、《To Aerthen》。
我也挺喜欢《Eternal Senia》的,这是 Steam 上的一款日本开发商免费游戏。打算玩《Kissed by a Star》、《Jimmy》和《Pulsating Mass》。还得去瞅瞅《Beetle Ninja》。朋友也给我推荐了《Wood Ocean》,这游戏非常奇葩哈哈。
我必须得提一下《Paradise Blue》。
–
《Omori》是用 RPG Maker MV 制作的。
《魔女之家》(Witch’s House)是用 VX 制作的。
有些独立恐怖游戏让我搞混,因为它们看起来像 RPG Maker 做的,但实际上是用 Wolf RPG 引擎开发的。事实上我现在脑子有点短路。《Mad Father》(狂父)是用 Wolf RPG 做的对吧?
1 个赞
哦,我也把《DEEP 8》加入待玩清单了,我玩过它的第一版试玩。有时候我忘了这游戏几年前就已经发售了(顺便提一下,这是一款RPG)。
唉,我很喜欢《ABL》,但是……《Line’s End》永远都不会发布了。
它的画面也有些过时了,比如,肯定不像当年那样具有开创性了。但如果你能接受它永远不会有结局这一点,我还是推荐你试试。另外,起始区域有点烂,因为那些只是些老套的随机遇敌填充内容,而且你只有一个角色,诸如此类。我不知道怎么说,当我用基本的RM2000机制开始一款游戏时,总是让我感到痛苦。
我认为是与《ABL》类似的一款游戏,但更加冷门的是《Monstrous Wars》。这是一款非常有野心的RPG Maker 2003游戏。它的文笔不如《ABL》,因为《ABL》在处理它擅长的题材时非常出色,而《Monstrous Wars》则有些混乱,同时做的事情太多,让人非常困惑。不过,这位制作者在一些地方还是做了一些令人印象深刻的动画。它也没有完成。
《Sunset》很棒,但它完全是剧情驱动的,进入了“步行模拟器”的领域,或者说是像视觉小说。没有战斗,大部分只是遵循序列触发器。但它是一款美丽的游戏,故事也很精彩。
《Ara Fell》背后有一段很长的历史。它最初是用RM2003制作的,然后转移到了XP版本,在那里停留了一段时间,直到他们又回到了2003版本。我想还有其他多个版本。BadLuck写的一篇博文比我头头是道地讲述了这段历史。Ara Fell Blog :: So. It's been a while. :: rpgmaker.net
天哪,我可以聊上一整天,或者试着做点我的游戏的工作。但我真的很喜欢这个帖子。
不知道咋说,这些文件看起来真不像 RPG Maker 做出来的啊
开玩笑的。也不知道他们还在搞别的东西。可惜是手机平台的,我超讨厌在手机上面玩游戏,玩起来简直要命。