我最喜欢的 RPG Maker 游戏

那么,你们最喜欢的 RPG Maker 制作的游戏有哪些?我认为从其他在该平台上开发的创作者身上可以学到很多,了解以往哪些作品做得好,有助于在制作自己的游戏时捕捉到其他游戏中你喜爱的元素。

最初激发我为 RPG Maker 创作游戏的是 Steam 上的一款名为《Demons Roots》的游戏。遗憾的是,我无法提供链接,因为即使是 Steam 上的审查版本,内容可能也不适合本论坛。但这款游戏在其类型中堪称文笔出色,得知它是由一个人使用 RPG Maker 独立完成的,这激励了我开始使用 RPG Maker 进行创作。我的另一个最爱是《Fear & Hunger》系列。这些游戏的制作水准远超我目前的能力,令人叹为观止。我也很喜欢《Corpse Party》(说真的,为什么我喜欢的游戏全是 M 级?)

我也非常欣赏《Omori》,如果它确实是 RPG Maker 制作的游戏的话。不过从外观上看确实很像。我还玩过《Witch’s House》的部分内容,至少是它的 PS5 重制版。我记得那款游戏最初就是用 RPG Maker 制作的。说实话,为了测试目的,我玩自己制作的游戏的时间比其他所有游戏加起来还要多,但我发现自己确实很享受经典 RPG Maker 游戏的整体玩法。

你们其他人喜欢哪些游戏呢?有没有我还没玩过但你们推荐的?我正在寻找与我自创游戏风格相似的作品,主要是那些注重回合制战斗和剧情叙事的长篇 RPG。我其实非常喜欢经典的日式 RPG(JRPG)。我也很钟爱恐怖游戏,尤其是经典的闹鬼屋题材或围绕超自然现象展开的游戏。无论是知名作品还是冷门佳作,我都希望能发现更多。

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很遗憾,我目前还没看到过。那些流行的 RM 游戏大多是一些关于我无法产生共鸣且毫无兴趣的怪异题材,比如青少年抑郁或者猎奇恐怖类。我只想在电脑上玩到高品质的最终幻想,但这类游戏从来都不会出现在首页,可以说。我们生活在一个 RPG 制作软件主要被用于制作几乎算不上 RPG 的游戏的时代。:smiley:

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到目前为止,星移叛逆!

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还有另一个我非常喜欢的作品,虽然不是我做的,但它是《Deep8》。不知道为什么,它的故事真的把我深深吸引了:

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哦,这款游戏也很有趣,我玩得很开心!

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这话不无道理。我了解的大多数作品似乎都是没有战斗元素的恐怖游戏。

我想你会喜欢我的下一个项目《阿维尼亚编年史》(Chronicles of Avineria)。这是一款受经典 D&D 启发的奇幻 RPG,你可以选择主角的职业。不过,剧情有点烧脑。主角并不确定她在地球的生活,还是她最终穿越到的奇幻世界才是真实的,因为她有时似乎会在这些现实之间穿梭。在灵感来源上,我借鉴了《绿野仙踪》和《重返奥兹国》等作品,其中地球上的某些人物在奥兹国也有对应角色。游戏玩法主要是经典的 RPG Maker 风格,但借鉴了《女神异闻录》的机制,通过利用敌人的元素弱点来获得额外优势。

我基本上是在制作我自己喜欢玩的那种游戏。

你们其他人喜欢玩什么游戏?有没有我没玩过但你们推荐的?

  1. Gargantuan (短篇 RPG)
  2. BUGGERWORLD (中等长度 RPG)
  3. Ambassadors Of The Future (篇幅较长的 RPG)
  4. Soaring Machinariae (动作游戏)
  5. Melancholy Republic (纯剧情向)
  6. Rakuen (纯剧情向)
  7. Shinobiya (横版潜行 ARPG,仅日文)
  8. AbsentedAge: Squarebound (SRPG 与 ARPG 混合)

(目前我能想到的就这些 XD)

我也很喜欢《Omori》,如果它是 RPG Maker 制作的游戏的话。

是的,它是。

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这个也非常不错:

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我很少能确定某款游戏是否是用 RPGMaker 制作的,除非商店页面有明确标注之类的。

《Ara Fell》就是一个很好的例子,它看起来非常像 RPGMaker 做的(但实际上是用 Unity 开发的——我刚才查了一下)。还有《Eternal Senia》,看起来也挺有 RPGMaker 风格的,但我不确定它到底是不是用 RPGMaker 做的。

有一款我觉得肯定是用 RPGMaker 制作的不错游戏是 《The Lost Art of Innkeeping》

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《永恒塞妮娅》绝对是RPG Maker制作的。不过,开发者后来还开发了一款手机游戏。

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这个也很酷:

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等等,这大概是史上最好的RPG Maker游戏:

它好到连谷歌的AI摘要都无法准确描述!

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为什么我的第一反应是《史丹利的寓言》?我想我期待的是一种元叙事风格的东西。

我觉得它最初是用 RPG Maker 做的,后来作为“增强版”移植到了 Unity,说实话,移植版并没有原版好。《Ara Fell》大概是我最喜欢的 RPG Maker 游戏,它让我产生了投身游戏开发的兴趣。不过我承认,我平时玩 RPG Maker 游戏并不多。:sweat_smile:

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有可能,我想。我之前看的是增强版。

兄弟,你刚才说啥?RPG游戏多得跟百万大军似的,去 RPGMaker.net 逛逛吧。我承认没几个是好的,但那里有海量传统和非传统的 RPG 任你挑选、吐槽。XD

……还有喜爱,没错。

《极乐迪斯科》(Rapture)、《丽莎:痛苦》(LISA the Painful)。哦,还有 Ephiam 做的每一部作品都是神作:《Venaitura》、《Scarmonde》、《To Aerthen》。

我也挺喜欢《Eternal Senia》的,这是 Steam 上的一款日本开发商免费游戏。打算玩《Kissed by a Star》、《Jimmy》和《Pulsating Mass》。还得去瞅瞅《Beetle Ninja》。朋友也给我推荐了《Wood Ocean》,这游戏非常奇葩哈哈。

我必须得提一下《Paradise Blue》。

《Omori》是用 RPG Maker MV 制作的。

《魔女之家》(Witch’s House)是用 VX 制作的。

有些独立恐怖游戏让我搞混,因为它们看起来像 RPG Maker 做的,但实际上是用 Wolf RPG 引擎开发的。事实上我现在脑子有点短路。《Mad Father》(狂父)是用 Wolf RPG 做的对吧?

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哦,我也把《DEEP 8》加入待玩清单了,我玩过它的第一版试玩。有时候我忘了这游戏几年前就已经发售了(顺便提一下,这是一款RPG)。

唉,我很喜欢《ABL》,但是……《Line’s End》永远都不会发布了。

它的画面也有些过时了,比如,肯定不像当年那样具有开创性了。但如果你能接受它永远不会有结局这一点,我还是推荐你试试。另外,起始区域有点烂,因为那些只是些老套的随机遇敌填充内容,而且你只有一个角色,诸如此类。我不知道怎么说,当我用基本的RM2000机制开始一款游戏时,总是让我感到痛苦。

我认为是与《ABL》类似的一款游戏,但更加冷门的是《Monstrous Wars》。这是一款非常有野心的RPG Maker 2003游戏。它的文笔不如《ABL》,因为《ABL》在处理它擅长的题材时非常出色,而《Monstrous Wars》则有些混乱,同时做的事情太多,让人非常困惑。不过,这位制作者在一些地方还是做了一些令人印象深刻的动画。它也没有完成。

《Sunset》很棒,但它完全是剧情驱动的,进入了“步行模拟器”的领域,或者说是像视觉小说。没有战斗,大部分只是遵循序列触发器。但它是一款美丽的游戏,故事也很精彩。

《Ara Fell》背后有一段很长的历史。它最初是用RM2003制作的,然后转移到了XP版本,在那里停留了一段时间,直到他们又回到了2003版本。我想还有其他多个版本。BadLuck写的一篇博文比我头头是道地讲述了这段历史。Ara Fell Blog :: So. It's been a while. :: rpgmaker.net

天哪,我可以聊上一整天,或者试着做点我的游戏的工作。但我真的很喜欢这个帖子。

不知道咋说,这些文件看起来真不像 RPG Maker 做出来的啊

开玩笑的。也不知道他们还在搞别的东西。可惜是手机平台的,我超讨厌在手机上面玩游戏,玩起来简直要命。