目的
- AnimatedSprite2D で自由にアニメーションを作成し、それを即座に AnimationPlayer で正しいアニメーションとして生成する。
- 後続のアニメーションの修正と更新をサポートする。
- AnimationPlayer の他のトラックには影響を与えない。
重要なポイント
- プラグインの zip ファイルをダウンロードし、解凍してプロジェクトのルートディレクトリに配置する。
- プロジェクト設定でプラグインを有効にする。
- プラグインを有効にすると、各
AnimationPlayerノードのインスペクター下にインポートボタンが表示される。 - インポートしたい AnimatedSprite2D を選択し、インポートするだけで完了。
- 後から AnimatedSprite2D を修正して再度インポートすることも可能で、既存のトラックに影響を与えることなく正しく更新される。
- このプラグインは Godot 4.3(現在の AGM バージョン)で正常に動作することが確認されている。
プラグイン
[ダウンロード] godot-animated-sprite-2-player_2cb178b.zip (4.9 KB)
[Github]poohcom1/godot-animated-sprite-2-player

