[AGMaker に潜む] AnimatedSprite2D を使用して AnimationPlayer を即座に生成

目的

  • AnimatedSprite2D で自由にアニメーションを作成し、それを即座に AnimationPlayer で正しいアニメーションとして生成する。
  • 後続のアニメーションの修正と更新をサポートする。
  • AnimationPlayer の他のトラックには影響を与えない。

重要なポイント

  • プラグインの zip ファイルをダウンロードし、解凍してプロジェクトのルートディレクトリに配置する。
  • プロジェクト設定でプラグインを有効にする。
  • プラグインを有効にすると、各 AnimationPlayer ノードのインスペクター下にインポートボタンが表示される。
  • インポートしたい AnimatedSprite2D を選択し、インポートするだけで完了。
  • 後から AnimatedSprite2D を修正して再度インポートすることも可能で、既存のトラックに影響を与えることなく正しく更新される。
  • このプラグインは Godot 4.3(現在の AGM バージョン)で正常に動作することが確認されている。

プラグイン

[ダウンロード] godot-animated-sprite-2-player_2cb178b.zip (4.9 KB)

[Github]poohcom1/godot-animated-sprite-2-player

例画像


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