BUG:私のプロジェクトが開けなくなりました 我的工程打不开了
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July 12, 2025
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BUG:一样的对象,都在对自己加滤镜,一个能加,一个会失败。The same object is all applying filters to themselves, one can add, and the other will fail。同じ対象は、自分にフィルターをかけている。一方は成功し、もう一方は失敗する。
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July 12, 2025
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请问是否会出mac os上使用的版本
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July 11, 2025
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[BUG]攻撃判定エリアの不具合について / Attack Hitbox Bug Issue: Inconsistent Damage and Early Despawning/攻击判定框bug
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July 10, 2025
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【学习笔记】简单创建按钮点击式开始菜单
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July 9, 2025
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用游戏对象制作独立平台的方法
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July 9, 2025
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【学习分享】《魔女险途》CiGA Game Jam 2025 作品
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July 9, 2025
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使用离线插件的注意事项
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July 8, 2025
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BUG:以变量作为条件判断相关 変数を条件として関連を判断する
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July 7, 2025
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关于修改游戏速度为0时,0速不作用于操作和条件及缩放摄像机等的情况。
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July 7, 2025
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关于改变对象变量不生效的情况
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July 7, 2025
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关于攻击判定框被禁用后接触敌人依然会判定击中的情况。
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July 7, 2025
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VisualScript 脚本在状态连接中使用与其他对象的距离时,出现识别有误的问题(VisualScript distance question)
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July 6, 2025
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「AGM でのレーザー武器実装:RayCast2D と Line2D のコード連携方法」//How to Implement Laser Weapon with AGM: Code Example for RayCast2D and Line2D Linkage//「我该如何实现激光武器?AGM 中 RayCast2D 和 Line2D 的代码应用」
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July 5, 2025
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关于攻击判定框边界击中敌人无法触发受伤判定的情况。
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July 5, 2025
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「ReadOnly の VariableSettings ノードの taken_damage/value を削除・変更後、ダメージ表示数字の作成方法について」//"Help Needed: Creating Damage Display Numbers After Modifying/Deleting Read-Only VariableSettings Node's taken_damage/value"//变量改变删除了伤害受到伤害变量怎么制作伤害显示
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July 5, 2025
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「AttackCollision ノードにおける resource_local_to_scene オプションに関する提案」//"Proposal for the resource_local_to_scene Option in the AttackCollision Node"//关于 AttackCollision 节点中 resource_local_to_scene 选项的建议
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July 4, 2025
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关于v1.0.11补丁后出现的连续生成同一对象会使前一个生成的该对象坐标归0的情况
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July 3, 2025
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标题界面制作:用AnimationPlayer切换标题选项的方案
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July 3, 2025
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【学习分享】《下班保卫战》 CiGA GameJam 2025 作品
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June 30, 2025
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【深入AGMaker】教程系列
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June 27, 2025
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GameObject サブディレクトリに配置したオブジェクトの復活時クラッシュ問題//Crash When Resurrecting Objects in GameObject Subdirectory
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June 26, 2025
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「オブジェクトのカメラ外れ復活条件に起因する不具合」//"Bug Related to Object's Respawn Condition When Out of Camera View"//对象摄像机复活条件闪退
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June 26, 2025
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【学习笔记】简单创建跟随鼠标射击对象
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June 25, 2025
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关于AGM场景切换黑屏闪屏
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June 24, 2025
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【学习笔记】AGM零代码制作血条UI的方法
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June 22, 2025
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[Technical Discussion] Optimal Solutions for Damage Number Display System /【技術討論】ダメージ数値表示システムの最適化に関する考察 /【技术讨论】关于伤害数字显示系统的实现方案探讨
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June 19, 2025
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关于AGM频繁无响应与其解决办法
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June 18, 2025
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使用ffmpeg将视频转成AGM支持的ogv格式
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June 18, 2025
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【入门级】人物精灵走走停停指南
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June 17, 2025
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