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[BUG]菜单界面生成对象崩溃(包括生成对象卡顿)//メニュー画面でオブジェクト生成時のクラッシュ(生成時のカクつきを含む)// Crash when generating objects in menu screen (including lag during generation)
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January 12, 2026
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取り込んだキャラ画像のずらし方
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January 11, 2026
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キャラクターを揺らしたい
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January 10, 2026
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BUG:子弹与敌人碰撞后死机 BUG: Bullets crash after colliding with enemies BUG:弾が敵に衝突してハングアップする
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January 9, 2026
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「斜め移動を無効化する」機能の追加を強くお勧めします
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January 9, 2026
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为动作修改对象新增 ObjectMountTarget 节点及 UI 位置控制功能//アクション修正対象へ ObjectMountTarget ノードの追加と UI 位置制御機能の実装//Add ObjectMountTarget Node and UI Position Control Function to Action Modification Target
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January 7, 2026
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タイルのアニメーションについて
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January 5, 2026
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手机端怎么制作虚拟按键//スマホ端末での仮想ボタン作成方法について//How to create virtual buttons for mobile devices
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December 26, 2025
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【plugin2.5】受到伤害显示(可变化)//ダメージ表示機能(可変式)//Damage Display (Dynamic Version)
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December 21, 2025
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実行アクションの「貼り付け」と「非ユニークで貼り付け」の違い
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December 19, 2025
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多段ヒットのダメージをすべて反映させるには
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December 17, 2025
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カメラの切り替え方法について
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December 17, 2025
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パーティクルやエフェクトの向きをオブジェクトの向きに合わせたい
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December 15, 2025
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音ごとにボリュームを調整したい
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December 15, 2025
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判定区域の作成方法
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December 11, 2025
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AGM智能助手发布:整合文档/代码/多领域知识,语言支持中英日等,设计到开发全覆盖
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January 1, 2026
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追従設定した子オブジェクト同士やタイルとの接触について
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December 10, 2025
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ステートのリンクが正しくならない
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December 8, 2025
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ゲームスピードを0にしても向きが変更されてしまう
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December 8, 2025
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弾やオブジェクトが複数同時に生成されると重すぎます
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December 7, 2025
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変数でテキストを表示したい
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December 7, 2025
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视频无法播放 The video cannot be played 動画が再生できません
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December 3, 2025
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複製したオブジェクトのユニーク化はどうすればいいでしょうか?
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November 30, 2025
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マニュアル:.godotフォルダとAGMakerフォルダ
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November 28, 2025
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マニュアル: 視野・視界(SightRange)の扱い方
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November 28, 2025
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1.1.9にバージョンアップ後に"オブジェクトの当たり判定と接触"が動作しない
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November 28, 2025
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1対1の対戦型ゲームでグラフィックやコマンド入力を反転させる方法
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November 26, 2025
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オブジェクトが落下判定になる
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November 24, 2025
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ゲームスピードを変更がAnimationPlayerに適応されない
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November 18, 2025
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「ゲームスピードを変更」ですべてのグループを止められない
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November 17, 2025
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