目標
AnimatedSprite2Dで自由にアニメーションを作成し、瞬時にAnimationPlayerで正しいアニメーションを生成- アニメーションの後の修正や更新に対応
AnimationPlayer内の他のトラックに影響を与えない
ポイント
- プラグインのzipファイルをダウンロードし、解凍してプロジェクトのルートディレクトリに配置
- プロジェクト設定でプラグインを有効化
- プラグイン有効後、すべての
AnimationPlayerノードのインスペクターにインポートボタンが表示される - 取り込みたい
AnimatedSprite2Dを選択し、インポートして完了 - 後から
AnimatedSprite2Dを修正し、再度インポートすると正常に更新され、既存のトラックには影響しない - このプラグインはGodot 4.3(現在のAGMバージョン)で検証済み
プラグイン
[ダウンロード]godot-animated-sprite-2-player_2cb178b.zip (4.9 KB)
[Github]poohcom1/godot-animated-sprite-2-player

