目标
- 在
AnimatedSprite2D
中随意制作动画,然后一瞬间在AnimationPlayer
中生成正确的动画 - 支持动画后续修改和更新
- 不影响
AnimationPlayer
中的其他轨道
要点
- 下载插件zip,解压缩,放入项目根目录下
- 在项目设置中启用插件
- 插件启用后,每一个
AnimationPlayer
节点的检查器下都会出现一个导入按钮 - 选择你要导入的
AnimatedSprite2D
,导入,完成。 - 后续可以修改
AnimatedSprite2D
,再次导入,会正常更新,也不会影响已有轨道 - 插件已经在Godot 4.3(当前的AGM版本)中验证成功。
插件
[下载]godot-animated-sprite-2-player_2cb178b.zip (4.9 KB)
[Github]poohcom1/godot-animated-sprite-2-player