【AGMakerを深掘り】AnimatedSprite2DでAnimationPlayerを瞬時に生成

目標

  • AnimatedSprite2Dで自由にアニメーションを作成し、瞬時にAnimationPlayerで正しいアニメーションを生成
  • アニメーションの後の修正や更新に対応
  • AnimationPlayer内の他のトラックに影響を与えない

ポイント

  • プラグインのzipファイルをダウンロードし、解凍してプロジェクトのルートディレクトリに配置
  • プロジェクト設定でプラグインを有効化
  • プラグイン有効後、すべてのAnimationPlayerノードのインスペクターにインポートボタンが表示される
  • 取り込みたいAnimatedSprite2Dを選択し、インポートして完了
  • 後からAnimatedSprite2Dを修正し、再度インポートすると正常に更新され、既存のトラックには影響しない
  • このプラグインはGodot 4.3(現在のAGMバージョン)で検証済み

プラグイン

[ダウンロード]godot-animated-sprite-2-player_2cb178b.zip (4.9 KB)

[Github]poohcom1/godot-animated-sprite-2-player

例画像

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