[深入 AGMaker] 使用 AnimatedSprite2D 即时生成 AnimationPlayer

目标

  • 在 AnimatedSprite2D 中自由创建动画,然后立即在 AnimationPlayer 中生成正确的动画。
  • 支持后续对动画进行修改和更新。
  • 不影响 AnimationPlayer 中的其他轨道。

关键点

  • 下载插件 zip 文件,解压后将其放入项目的根目录。
  • 在项目设置中启用该插件。
  • 启用插件后,每个 AnimationPlayer 节点的检查器下方会出现一个导入按钮。
  • 选择要导入的 AnimatedSprite2D,点击导入即可完成。
  • 您可以稍后修改 AnimatedSprite2D 并再次导入,它将正确更新,且不影响现有轨道。
  • 该插件已在 Godot 4.3(当前 AGM 版本)中成功验证。

插件

[下载] godot-animated-sprite-2-player_2cb178b.zip (4.9 KB)

[Github]poohcom1/godot-animated-sprite-2-player

示例图片


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