你好,我制作了一个“快速且粗糙”的教程系列,展示你可能需要的一些高级技能。
这些内容源自我的个人笔记,因此通常都是“原样呈现”。
英文版
[Dive Into AGMaker] 脚本要点 - 打印变量与开关
[Dive Into AGMaker] 脚本要点 - EmitSignal 与 SignalDetected
[Dive Into AGMaker] 使用 AnimatedSprite2D 即时生成 AnimationPlayer
[Dive Into AGMaker] 插件节点 - 将 GameObject 旋转至移动速度方向
[Dive Into AGMaker] 脚本要点 - 打印特定变量与开关
[Dive Into AGMaker] 简介:AGMaker 如何处理输入动作映射
[Dive Into AGMaker] 脚本要点 - 自定义保存与加载行为
[Dive Into AGMaker] 使用自定义图像作为字体
[Dive Into AGMaker] 使用非英文图像作为字体
【深入 AGMaker】插件动作 - 将特定 Node2D 旋转至移动方向
【深入 AGMaker】插件节点 - 将特定 Node2D 旋转至移动方向
中文版
【深入 AGMaker】教程系列