以前、部屋のイベントでSelf変数を使用したところ、ゲームがクラッシュしました。その部屋のSelf変数をすべて削除しましたが、それでもクラッシュします。プラグインを再インストールしてもクラッシュします。プラグインを無効にするとクラッシュしなくなります。完全に混乱しており、このプラグインが私の望む通りに動作することを本当に願っています。
そのイベントが参照しているプラグインの痕跡を一つも発見できません。「イベントの位置を設定」コマンドはすべて「イベントの位置をX=変数1、Y=変数2に設定」になっています。これらの変数は通常の変数です。どうすればよいでしょうか?
