BUG:消灭对象后游戏闪退。The game crashes after eliminating the target.対象を消滅させるとゲームがフラッシュバックする。

我在一个场景里,创建了一个对象,在对象中加载一段代码,让它实现一个功能,当它的HP<=0的时候,这个对象就自我消失。这个代码只有写进去,就会出现闪退。(我写了一个受击测试,按下空格键可以让HP减1,这个可以实现,但是减到0的时候,BUG就出现了。)

P.S.因为是新用户,无法上传工程文件,只能截图了。

I created an object in a scene and loaded a piece of code into it to implement a function. When its HP<=0, the object disappears on its own. This code only crashes when written in. (I wrote a hit test where pressing the spacebar can reduce HP by 1. This can be achieved, but when it reaches 0, a bug appears.)

P. S. As a new user, we are unable to upload project files and can only take screenshots.

私はあるシーンで、オブジェクトを作成し、オブジェクトにコードをロードして機能を実現させ、そのHP<=0のときにオブジェクトは自己消滅します。このコードは書き込むだけで、フラッシュバックが発生します。(私はショックテストを書いて、スペースキーを押すとHPを1減らすことができて、これは実現できますが、0に減らすと、BUGが現れます。)

P.S.は新規ユーザーのため、工事ファイルをアップロードできず、スクリーンショットするしかなかった。

bug复现.rar (220.9 KB)

经过实验,确认可以复现此问题。

步骤
1.下载项目,F5测试
2. 按下空格键,HP减1
3. 连续按下空格键,当HP归零的一瞬间,游戏崩溃 → BUG

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1.0.15中似乎已修复

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是的,这个BUG已经修复了!感谢!

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