Dialogic 2 は、ゲーム内の対話を簡単に管理できる強力なプラグインです。RPG Maker のようなイベントシステムを採用しており、視覚的な操作が容易で、多くのオプションも用意されています。
当初は AGMaker との互換性の問題で動作しませんでしたが、試行錯誤の末に AGMaker で動作するようになり、非プログラマーでもビジュアルスクリプトを通じて通信できる方法も提供しました。
ビデオチュートリアル:
ダウンロードリンクと手順は GitHub ページでご確認ください:
Dialogic 2 は、ゲーム内の対話を簡単に管理できる強力なプラグインです。RPG Maker のようなイベントシステムを採用しており、視覚的な操作が容易で、多くのオプションも用意されています。
当初は AGMaker との互換性の問題で動作しませんでしたが、試行錯誤の末に AGMaker で動作するようになり、非プログラマーでもビジュアルスクリプトを通じて通信できる方法も提供しました。
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v1.1 に更新
v1.2(および見落としていた方へは v1.1.1)に更新しました
v1.1.1 では、AGMaker 1.4.0(Godot 4.7)における「すべてのコードパスが値を返していない」というエラーを修正しました。更新後にポートレートが画面の左側で固定されていたのは、同じエラーが原因でしたので、これによりそれも修正されます。以前の AGMaker バージョンでも引き続き動作します。
v1.2 では、リンクノードが不要になるよう、カスタムアクションと条件が追加されました:
裏側では同じ Dialogic 2.0 Alpha 16 が使用されています。更新するには、リリースから取得した addons/dialogic フォルダで、既存の addons/dialogic フォルダを置き換えてください: