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プラグイン:
F1 デバッガー (PGM 風)
Baz Dialogic リンク (Dialogic 2: RPG Maker 風のメッセージングシステム)
シンプルマウスカーソル/設定
シグナル中継
スクリプト IDE (AGMaker 互換)
Baz ギミックタイル (PGM 風)
Baz ステートトラッカー
Baz プラットフォーマーのドロップシャドウ
Baz PGM → AGM インポーター
Baz メニューテンプレート
文章チュートリアル:
シンプルなマウスクリックの挙動
ボタン押下信号を VS に接続する方法
動画チュートリアル:
Baz メニューテンプレート (RPG Maker 風)
シーンレイヤーと設定 (PGM ブリッジ)
タイルセット (PGM ブリッジ)
プロジェクト設定 (PGM ブリッジ)
PGM → AGM インポーター
方向設定
モジュールの作成と共有
プラットフォームのドロップシャドウ
AND/OR 条件の説明
カスタムシーン遷移とローディング画面
新しい衝突設定と ContactWithBody
シンプルゲージ
ステートのデバッグ方法
スクリプト IDE を使った最速のワークフロー
F1 デバッガー (PGM 風)
信号を検出する 3 つの方法 (ビジュアルスクリプト内)
解像度オプション
AGMaker 向け Dialogic
HTML5 エクスポート
編集可能な子オブジェクト (長所と短所)
インスタンスへの適用 (PGM の配置後変更機能)
HUD とメニューシーン
オブジェクトと子設定のバインド
タイルエリア値 (PGM のエリア検出)
ゲームシーンの説明 (1.0.14 以降は outdated)
再利用可能なアクションと条件
シーン遷移とポータル
AnimationPlayer 深掘り
カメラの使用
オブジェクトプロパティの変更
オブジェクトとタイルグループ
衝突レイヤーとマスク
シグナル送信
基本タイル設定とスロープ
アニメーションの追加 (ベータ版、outdated)
AGMaker エディター内部のファーストビュー (ベータ版、outdated)