在尝试以 FBX 格式导出动画时遇到了错误。我也尝试了其他几种格式,但遇到了同样的问题。最终,我只能以 TRES 和 RES 格式导出。这是由我的操作不当引起的,还是 AGM 动画仅支持导出这两种格式?
如果在 Godot 中执行相同的操作,结果会是什么?由于 AnimationPlayer 的数据仅记录为一些轨道信息,因此不应以 FBX 格式记录。FBX 是一种专有格式(由 Autodesk 开发),旨在作为 3D 动画的交换格式。