[想要实现的功能]
创建 IK 链。
[当前状况]
在参考以下指南中附带的 Godot 官方文档时,其中记载:创建 IK 链需要在选中多个骨骼的状态下选择“Make IK Chain(创建 IK 链)”。
然而,在 Action Game Maker 上尝试相同操作时,根本未显示“Make IK Chain(创建 IK 链)”这一选项。
Action Game Maker 是否不支持使用 IK 链?
[想要实现的功能]
创建 IK 链。
[当前状况]
在参考以下指南中附带的 Godot 官方文档时,其中记载:创建 IK 链需要在选中多个骨骼的状态下选择“Make IK Chain(创建 IK 链)”。
然而,在 Action Game Maker 上尝试相同操作时,根本未显示“Make IK Chain(创建 IK 链)”这一选项。
Action Game Maker 是否不支持使用 IK 链?
特别是该部分未对 Godot 进行修改,因此可以使用 IK 链。本指南基于 Sprite2D 编写。这似乎与使用 Skeleton2D 和 Bone2D 的方法不同。(可能是指南信息已过时)若使用 Skeleton2D/Bone2D,则可通过 Skeleton2D 节点的“Modification Stack”项目进行 IK 设置。
非常感谢您的迅速且细致的说明!按照您指导的步骤,似乎可以顺利设置完成!