チュートリアル:表現力強化コース #2 – 光と影の活用

ステップ 3: DirectionalLight2D の使用を試す

  1. game_scene タブを開き、BaseLayer の子として DirectionalLight2D ノードを追加します。
  2. 画面が極端に明るくなる可能性があるため、Energy を約 0.4 に減らします。
  3. DirectionalLight2D は太陽光をシミュレートします。
    Color を青みがかったトーンに設定すると、夜明けや夜のような雰囲気になります。
    赤みがかったトーンに設定すると、夕日のように見えます。
  4. Shadows を有効にして影を生成することもできます。
    デフォルトでは、光は真上から照らされます。
    Transform セクションの Rotation を調整して、光の方向を角度付きに設定すると、より自然な外観になります。

これで チュートリアル:ビジュアルエフェクト講座 #2 – 光と影 は終了です。
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