从动画控制HitArea2D的图层

当前玩家对象的 hitArea2D 图层设置:

图层 1,掩码 2

正常击中,会触发伤害动作,无敌时间也会触发

如果设置为图层 0,掩码 0

则不会与敌人发生交互

但如果从 AnimationPlayer 修改

站立动画:从第 0 帧开始,图层 0,掩码 0

行走动画:从第 0 帧开始,图层 1,掩码 2

站立时不应被击中,行走时应该被击中,

但出现了这种异常情况

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