ACTION GAME MAKER v1.0.22 パッチノート

*日本語は英語の後にあります。

ACTION GAME MAKER v1.0.22 Patch Notes

:hammer_and_wrench: Bug Fixes

  • Fixed a crash that could occur when saving/loading while viewing database data.

  • Fixed an issue where ColorRect nodes prevented screen effects from displaying properly.

  • Fixed a bug where hit detection would not work when multiple HitArea nodes existed and their child CollisionShape2D counts were different.

  • Fixed an error message that would appear when transitioning to a scene containing SimpleGauge or ImageGauge.

  • Fixed a bug where the ignore button could become linked when rearranging actions after adding a new one.

  • Updated several translations.


不具合修正

  • データベースのデータを表示している状態でセーブ/ロードを行うとクラッシュする不具合の修正。
  • ColorRectノードが存在すると画面効果が正常に適用されない不具合の修正。
  • 複数のHitAreaが存在し、その子ノードの CollisionShape2Dの数がそれぞれ異なる際にあたり判定が行われない不具合の修正。
  • Simple/ImageGaugeが新たに存在するシーンに遷移をするとエラーメッセージが出力される不具合の修正。
  • 新しいアクションを追加し、順番の入れ替えを行うとignoreボタンがリンクしてしまう問題の修正。
  • 一部翻訳を修正しました。