制作了一个敌人随机生成器,可以实现以下功能:
1、区域范围内随机点位生成敌人
2、可配置多波次敌人,设置波内敌人生成数量与间隔时间。波次之间的间隔时间
3、目前测试没有什么bug
使用方法:
1、启用插件后,在场景中添加节点:EnemySpawner
2、在节点检查器中配置生成设置及敌人
3、把节点实例区域拖到你想要生成的地方,就ok了

enemy_spawner.rar (4.1 KB)
制作了一个敌人随机生成器,可以实现以下功能:
1、区域范围内随机点位生成敌人
2、可配置多波次敌人,设置波内敌人生成数量与间隔时间。波次之间的间隔时间
3、目前测试没有什么bug
使用方法:
1、启用插件后,在场景中添加节点:EnemySpawner
2、在节点检查器中配置生成设置及敌人
3、把节点实例区域拖到你想要生成的地方,就ok了

enemy_spawner.rar (4.1 KB)
加油!牛逼!给力!