BUG:VS の【Any State】アクション枠の操作に不具合。——修正済み

バージョン:V 1.2.6

発生した問題:

  1. VS 内で【Any State】の動作ノードのサイズを任意に変更すると、以下のエラーが発生します。

ERROR: core\\object\\object.cpp:1249 - シグナル「resize_node」から呼び出し可能オブジェクト「VisualScriptEditor::VisualScriptEditor::\_node_resized」への呼び出しエラー:メソッドは引数を 3 つ必要としますが、2 つで呼び出されました。

  1. 新しい動作ノードを作成するか、【Any State】の任意の条件に接続されたノードの配置を調整すると、any state の動作ノードが元のサイズに戻ってしまいます。

  2. これはバグです(新バージョンでのみ発生する問題です)。

備考:この問題はどのプロジェクトでも簡単に再現できるため、最小再現プロジェクトの作成は不要です。

再現手順:

  1. 任意のプロジェクトを開きます。
  2. VS 内の【Any State】の動作ノードをドラッグして大きくします(エラーが発生します)。
  3. 新しい動作ノードを作成します(【Any State】の動作ノードが元に戻ります)。

確認・報告ありがとうございます!

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こちらの問題は本日配信の1.2.8で修正しました

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