RPG MAKER GUILD
“设置过滤器”功能唯独无法使用
动作游戏制作器
提问
Moonling
2026 年4 月 4 日 11:38
2
正如我们在常见问题解答中所提到的:
问题很可能出在发生问题的对象(Sprite2D、AnimatedSprite2D 或 Polygon2D)的属性上,即“使用父级材质”选项未启用。
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TakenDamageのフィルターがかからない
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175
2025 年8 月 27 日
BUG:一样的对象,都在对自己加滤镜,一个能加,一个会失败。The same object is all applying filters to themselves, one can add, and the other will fail。同じ対象は、自分にフィルターをかけている。一方は成功し、もう一方は失敗する。
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2025 年7 月 12 日
「TakenDamageSettings 色変化でダメージフィードバック実装!親マテリアル切った(光影対応)が両立方法?」//“Use TakenDamageSettings color for hit feedback — how to keep lighting (no parent material)?”//我把父对象材质关闭了如何制作受伤颜色滤镜改变呢兼顾光影效果?
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1
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2025 年7 月 17 日
特定のオブジェクトで色の変調を受け付けない
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2025 年7 月 7 日
[MZ] キャラクタースプライトの色調
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2026 年7 月 7 日